Le domaine des effets visuels et de la 3D ne cesse d’évoluer. Parmi les innovations récentes, le Gaussian Splatting tend à s’imposer comme une technique révolutionnaire, permettant de transformer la manière dont nous créons et représentons des scènes en 3D.
Encore méconnue du grand public, cette méthode suscite déjà un intérêt croissant dans l’industrie des VFX et de la réalité virtuelle. Mais qu’est-ce que le Gaussian Splatting, et pourquoi pourrait-il devenir une pierre angulaire des technologies de demain ? C’est ce que nous allons voir dans cet article.
Qu’est-ce que le Gaussian Splatting ?
Le Gaussian Slaptting, que l’on pourrait traduire par “éclaboussure gaussiennes”, est une nouvelle façon de recréer des images en 3D de manière réaliste. Plutôt que d’utiliser des formes rigides comme dans les méthodes classiques, comme la photogrammétrie, cette technique projette des milliers de petites taches de couleurs dans l’espace.
Ces « tâches » se mélangent pour former une image fluide et détaillée, donnant un rendu très naturel. L’un de ses grands avantages est qu’il est plus rapide à calculer et mieux adapter aux environnements complexes, en capturant mieux les textures, la lumière ainsi que les effets de reflet et de transparence : chose qui est impossible avec de la photogrammétrie traditionnelle.
Grâce au Gaussian Splatting, il est plus facile obtenir des images ultra-réalistes avec moins d’effort et plus de souplesse qu’avec les méthodes traditionnelles comme la photogrammétie.


Pour utiliser le gaussian splatting, il est essentiel de comprendre les principes de base du traitement graphique 3D.
Voyons ça tout de suite.
Comment fonctionne le Gaussian Splatting ?
Le processus repose sur la projection de chaque point de données sous forme d’un nuage de particules gaussiennes. Ce qui veut dire que chaque splat est représenté par une distribution qui s’étend dans l’espace, offrant ainsi une représentation plus fluide et réaliste.
L’algorithme suit généralement plusieurs étapes :
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- Capture et extraction de points : à partir de photos ou de scans 3D, les données sont extraites et organisées sous forme d’un nuage de points.
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- Optimisation et filtrage : chaque point est analysé et filtré pour améliorer la cohérence et la qualité visuelle.
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- Rendu dynamique : les splats gaussiens sont projetés et fusionnés pour former une image fluide et précise, avec une gestion avancée de la profondeur et des effets de lumière.
Cette approche permet d’éliminer de nombreux artefacts présents dans les méthodes traditionnelles, notamment les problèmes de tessellation et de gestion des contours.
Le gaussian splatting se distingue donc par sa capacité à gérer efficacement des scènes complexes et sa grande flexibilité. Grâce à son algorithme optimisé, il permet un rendu en temps réel sans sacrifier la qualité visuelle. En intégrant cette technique dans vos projets 3D, vous pouvez non seulement gagner en efficacité, mais aussi offrir une expérience visuelle immersive, captivante et inédite.
Ses avantages et inconvénients
Le gaussian splatting, comme toute technique, offre de nombreux avantages, mais présente également certains inconvénients qu’il convient d’examiner attentivement avant de l’intégrer dans votre pipeline.
Avantages :
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- Des rendus photoréalistes de qualité grâce à sa capacité à traiter des données volumineuses et complexes,
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- Capacité à traiter des données volumineuses sans compromettre la qualité visuelle,
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- Édition directe possible (sélection, déplacement, suppression, etc., d’objets),
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- Optimisation du calcul graphique, permettant un rendu rapide,
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- Reflets de haute qualité conservés.
Inconvénients :
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- Nécessite d’une puissance de calcul importante pour des scènes très détaillées,
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- Difficultés potentielles d’intégration avec les moteurs de rendu traditionnels basés sur des maillages.
L’avenir du Gaussian Splatting dans l’industrie
Le Gaussian Splatting ouvre de nouvelles perspectives pour divers domaines de la 3D, en particulier :
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- Effets visuels et cinéma : intégration rapide de scènes complexes sans avoir recours à des maillages lourds.
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- Jeux vidéo : optimisation du rendu en temps réel avec une meilleure gestion des détails.
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- Réalité virtuelle et augmentée : amélioration de l’immersion grâce à des rendus plus naturels.
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- Scans 3D et archivage numérique : captation et restitution fidèles d’objets et de sites historiques.
En intégrant le Gaussian Splatting dans vos projets, vous pouvez non seulement améliorer vos créations visuelles, mais également gagner en efficacité. Cette technique s’avère être un atout incontournable pour quiconque souhaite se démarquer dans le domaine du graphisme 3D.
Au sein de Tronatic Studio, nous explorons activement les possibilités offertes par cette technologie. Son intégration dans nos projets nous permet d’optimiser nos workflows et de proposer des expériences visuelles toujours plus immersives.
Le Gaussian Splatting constitue une véritable révolution dans la façon dont nous concevons et affichons des scènes 3D. En permettant un rendu fluide, précis et photoréaliste, tout en optimisant les performances, il s’impose progressivement comme une alternative aux méthodes traditionnelles.
Si son adoption étendue reste encore en développement, cette technique promet d’avoir un impact significatif sur l’avenir du graphisme 3D. Les studios, développeurs et chercheurs ont tout intérêt à suivre de près cette évolution, qui pourrait bien redéfinir les standards du rendu 3D de demain.